恐惧震慑是第五人格当中由监管者所打出来的一种特殊操作,当求生者处于交互当中,被监管者的普攻和技能命中,会额外受到一次等同于监管者普通攻击的伤害。能够用技能造成恐惧震慑的监管者并不多,目前只有小丑,鹿头,红夫人。厂长的炭火,杰克的雾刃,黄衣之主的触手都是无法造成恐惧震慑的。
触发恐惧震慑最常见的情况,就是在求生者进行交互的时候进行攻击命中,比如翻板子,翻窗户,而同为交互的下板子则不会被判定为恐惧震慑。求生者的交互速度越快,被恐惧震慑的几率就越低,而相对的,交互速度越慢,收到恐惧震慑的几率就会越高。在实战当中,交互慢的求生者可以携带肌肉记忆来获得额外的交互加速。除了板窗交互之外,救人也是被震慑的一个常见行为。
如果在进行救人动作的瞬间被监管者攻击到了,那自身就会受到恐惧震慑。在救人的时候,可以通过观察监管者的抬手动作,从而在其出刀之前进行松手,免除被震慑的风险。出刀越快的监管者,打震慑的几率就会越大,目前最难救的情况,就是拉锯状态下的小丑,基本上没有任何的前摇时间,极其容易被震慑。除去这些交互之外,有一个道具也会使角色震慑,那就是魔术棒,在除了魔术师以外的角色使用时,魔术般只能提供隐身,而且一旦被监管者命中,就默认是震慑。注意好这些环节,可以有效降低自己被震慑的风险。